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Palette Masques Intégrés Menuiseries (Plan du Modeleur)
















Palette Masques intégrés de menuiseries
Depuis la version 6.25.2.0, la structure de cette palette a évolué. Cette page présente la nouvelle structure et ses différentes possibilités. Les fonctionnalités disponibles dépendent aussi de la version du logiciel avec laquelle a été créé le projet. Seuls les projets initiés à partir de la version 6.25.2.0 disposent des masques détaillés de STD/SED.


Un clic sur le bouton left" style="padding : 0 10px 0 0; affiche un court menu qui permet de choisir la palette à afficher. Ce menu peut avoir deux apparences différentes :

  • Pour un projet créé avec une version antérieure à la version 6.25.2.0 :
SsMenuMImenuiserieV1.png
  • Pour un projet créé avec une version à partir de la version 6.25.2.0 :
SsMenuMImenuiserieV2.png

Ces menus peuvent donner accès à quatre palettes différentes :

  • Débords
  • Brise-soleil horizontaux
  • Masques détaillés STD
  • Tout type de masques

Cette dernière rassemble sous forme d'onglet les deux ou trois autres palettes. Elle permet ainsi d'affecter (ou de désaffecter) d'un seul clic, plusieurs types de masques intégrés.

Inversement, les autre palettes ne permettent d'affecter (ou de désaffecter) que les masques intégrés du type correspondant.

Quelle que soit la palette utilisée, les masques intégrés de menuiseries ne peuvent être affectés que sur les menuiseries vitrées donnant sur l'extérieur. Ces masques vont ainsi réduire les apports solaires reçus par ces menuiseries.

1 Icone Simu.png Icone RT.png Icone RE20E.pngDébords

Les débords sont pris en compte dans les calculs de STD/SED et dans les calculs réglementaires RT2012 et RE2020.

PaletteDebordsMen.png

1.1 Casquette et joues latérales

Les débords et joues sont définis par rapport à la fenêtre. Ils sont tous perpendiculaires à la paroi de façade et parallèles aux bords de la fenêtre. Les caractéristiques physiques sont :

  • Casquettes
    • La profondeur : avancée de la casquette par rapport au nu extérieur de la façade
    • La position : hauteur de la casquette définie à partir de la hauteur de la traverse haute de la menuiserie. Celle-ci peut être positive (la casquette est au dessus de la menuiserie) ou négative (elle en dessous de la traverse haute de la menuiserie). Vous pouvez visualiser sa configuration en 3D.
  • Joue gauche
    • La profondeur : avancée de la joue par rapport au nu extérieur de la façade
    • La position : position de la joue définie à partir de la limite gauche de la paroi. Celle-ci peut être positive (la joue est physiquement après la limite) ou négative (elle est alors sur la menuiserie). Vous pouvez visualiser sa configuration en 3D.
  • Joue droite
    • La profondeur : avancée de la joue par rapport au nu extérieur de la façade
    • La position : position de la joue définie à partir de la limite droite de la paroi. Celle-ci peut être positive (la joue est physiquement après la limite) ou négative (elle est alors sur la menuiserie). Vous pouvez visualiser sa configuration en 3D.

Les états de surface peuvent être affectés sur chaque partie (ils seront pris en compte sur les deux faces de chaque partie).

Elle s'affecte aux ouvertures extérieures en cliquant sur la menuiserie ou en dessinant un rectangle autour.

Masqueinteg02.png
Pour supprimer un masque, il suffit de cliquer sur le bouton RAZ (Remise à Zéro) et d'affecter le masque intégré nul sur les menuiseries concernées.
  • Dans le calcul d'éclairement naturel, c'est le masque et les ombrages visualisés en 3D qui sont pris en compte.
  • Un masque n'agit que sur les ouvertures de la paroi à laquelle il est affecté et il est considéré d'extension infinie, ce qui ne correspond donc pas à la représentation 3D des ombrages. En particulier, la casquette n'a pas d'influence sur les apports solaires des parois adjacentes touchées par l'ombre du masque.
  • Si les menuiseries comportent un retrait, le masque considéré sera celui qui crée l'angle le plus grand par rapport au centre de la menuiseries.


1.2 Icone Simu.png Transparence

Ces caractéristiques de transparence sont prise en compte uniquement en simulation dynamique (STD/SED).

La transparence (appliqué globalement à toutes les parties du masque) peut être gérée de manière :

1.3 Masques automatiques

Il est possible d'activer le calcul des masques et porte-à-faux depuis le dessin des étages supérieurs dans les Paramètres d'export. Ce calcul automatique permet de définir des débords hauts de fenêtre:

  • équivalents à d'éventuels porte-à-faux du projet
  • équivalent aux casquettes définies sur les parois des étages supérieurs.

Cette dernière option ne permet pas de reprendre la transparence définies sur les casquettes des étages supérieurs.

Elle ne permet pas non plus de calculer automatiquement les débords liés à des masques de fenêtres sur les étages supérieurs.


Le bouton Donn11.png permet de visualiser les masques ainsi générés en fonction du dessin des étages supérieurs. Les masques automatiques ne sont plus affichés lorsque l'on quitte la palette car ils sont susceptibles d'être modifiés en fonction du dessin.

1.4 Icone Simu.png Prise en compte dans les calculs de simulation

  • Pour un projet créé avec une version antérieure à la version 6.25.2.0 :

Si les menuiseries comportent un retrait, le masque considéré sera celui qui crée l'angle le plus grand par rapport au centre de la menuiseries.

  • Pour un projet créé avec une version à partir de la version 6.25.2.0 :

Chaque partie du masque et l'éventuel retrait de la fenêtre sont modélisés comme des éléments indépendants. Ils sont donc tous bien pris en compte dans les calculs.La transparence éventuelle du masque ne sera pas appliquée au retrait de la fenêtre.

2 Brise-soleil

Les brise-soleil horizontaux sont pris en compte dans les calculs de STD/SED et dans les calculs réglementaires RT2012, RE2020, RTex et en dimensionnement de climatisation. Les brise-soleil verticaux ne sont pris en compte que dans les calculs de STD/SED.

La finalité de cette palette dépend de la version d'origine du projet :

  • Pour un projet créé avec une version antérieure à la version 6.25.2.0 :

La palette permet de saisir des brise-soleil horizontaux et verticaux (choix possible)

PaletteBSV1.png
  • Pour un projet créé avec une version à partir de la version 6.25.2.0 :

La palette permet de saisir que des brise-soleil horizontaux. Les brise-soleils verticaux doivent être saisis avec la palette "Masques détaillés STD".

PaletteBSV2.png

Cette palette permet à la fois d'affecter et de désaffecter des brise-soleil.

  • Un "espacement entre les lames" nul ne peut pas être appliqué. Il est impératif de saisir une valeur strictement supérieure à 0 m.
  • Icone RT.png Icone RE20E.pngUn brise-soleil ne peut être utilisé que dans le cas où il comporte plusieurs lames (en effet, le calcul prévoit de prendre en compte des phénomènes de réflexion entre les lames). On ne peut donc pas jouer avec l'écartement entre les lames pour n'affecter qu'une lame sur la menuiserie : les calculs seraient erronés.


  • Les brise-soleil ne sont pas pris en compte dans les calculs du module de chauffage suivant le norme EN12831.
  • Les brise-soleil horizontaux sont bien pris en compte dans le cadre des calculs de simulation, de RT2012 / RE2020 / RTex et de dimensionnement de climatisation (mais pas pour le module de chauffage suivant le norme EN12831).
  • Les brise-soleil verticaux ne sont pris en compte que pour la simulation (pas pour la RT2012/RE2020, ni pour la RTex, ni pour le module de climatisation, ni pour le module de chauffage suivant le norme EN12831).
  • En simulation et lors des calculs de lumière naturelle (éclairement et FLJ), il n'y a pas de prise en compte des réflexions entre les lames d'un brise-soleil. Ainsi ces lames génèrent uniquement des ombres sur les parois.


2.1 Paramétrage du brise-soleil

2.1.1 Prise en compte du brise-soleil

Sur la partie haute de la palette, trois cases à cocher permettent de préciser si le brise-soleil à affecté sera pris en compte :

  • en simulation (STD/SED) Icone Simu.png et dans les calculs d'éclairement naturel
  • en RT2012 Icone RT.png, RE2020 Icone RE20E.png, RTex Icone RTex.png et dimensionnement de climatisation Icone DimClim.png
  • dans les calculs de facteur de lumière du jour (FLJ)

Il convient de cocher au moins l'une des trois cases, sans quoi, le brise-soleil affiché ne sera pris en compte dans aucun calcul.

2.1.2 Caractéristiques

  • Horizontal / vertical : précise le sens des lames. Ce choix n'est possible que pour les projets créés à partir d'une version antérieure à la version 6.25.2.0. Autrement, les lames sont horizontales, uniquement.
  • Décalage de la première lame par rapport au haut (ou au côté) de la fenêtre
  • Espacement entre deux lames successives
  • Taille des lames
  • Distance depuis le vitrage
  • Inclinaison des lames : Cette inclinaison est fixe durant la simulation
  • Icone Simu.png Tau : Taux de transparence de 0 à 100% (0% correspond à des lames totalement opaques), pour la STD
  • Icone RT.png Icone RE20E.png Rhô : facteur de réflexion du rayonnement lumineux de la face externe pour la RT2012/RE2020
  • Icone RT.png Icone RE20E.png Rhô' : facteur de réflexion du rayonnement lumineux de la face interne pour la RT2012/RE2020

2.2 Outils de visualisation 3D

Une vue 3D est disponible sur la partie basse de la palette. Cliquer sur le bouton d'information BoutonInfo.png pour ajuster la date, l'heure et l'orientation de la paroi affichée.

2.3 Icone RT.png Icone RE20E.pngLes brise-soleil en RT2012/RE2020

L'intégration du brise-soleil s'effectue suivant les régles Th-S. Il s'agit de brise-soleil à lames orientables mais fixe. Seuls les brise-soleil à lames horizontales sont pris en compte par la RT 2012/RE2020.

Voir ici : Brise-soleil

S'il s'agit de lames non fixes, la méthode propose alors l'utilisation de stores vénitiens, qui peuvent s'incliner, s'ouvrir et se fermer en fonction des conditions d'utilisation. Ils sont directement mis en place avec la baie en bibliothèque de Pleiades suivant la norme 13 636-2 et XP 50-777.

2.4 Icone Simu.png Prise en compte dans les calculs de simulation

  • Pour un projet créé avec une version antérieure à la version 6.25.2.0 :

Si les menuiseries comportent un retrait, seul le brise-soleil sera considéré.

  • Pour un projet créé avec une version à partir de la version 6.25.2.0 :

Le brise-soleil et l'éventuel retrait de la fenêtre sont modélisés comme des éléments indépendants. Ils sont donc tous bien pris en compte dans les calculs. La transparence éventuelle du brise-soleil ne sera pas appliquée au retrait de la fenêtre.

3 Icone Simu.png Masques détaillés STD

Cette palette permet de décrire des masques intégrés décrits sous forme de lames libres ou de brise-soleil. Cette palette n'est disponible que sur les projets créés à partir de la version 6.25.2.0 de Pleiades. Ces masques ne sont pris en compte que par les calculs de simulation et les calculs de lumière naturelle.

Malgré ses possibilités nombreuses, cette interface ne permet pas de saisir des lames à axe "incliné" ce qui fait qu'il est pas possible de modéliser la rive d'une façade en pignon. Pour contourner cette limite, voir ce point de FAQ.


PaletteMIdetailles.png

Cette palette se compose de :

  • à gauche :
    • en haut : quatre onglets et sous-onglet
    • au dessous : la représentation des masques saisis pour l'onglet actif
  • à droite :
    • en haut : les boutons de manipulation des masque de l'onglet actif
    • au dessous : les caractéristiques du masque sélectionné
    • en bas : une vue 3D de l'ensemble des masques saisis (pour les quatre onglets)

3.1 Les onglets

Les onglets de cette palette se structurent comme suit :

  • Lames libres : pour décrire des "lames" avec ou sans épaisseur parallèles au plan de la fenêtre et soit
    • Horizontales, soit
    • Verticales
  • Brise-soleil : pour décrire des séries de "lames" réparties uniformément sur un plan qui peut être celui contenant n'importe quelle lame
    • Horizontales
    • Verticales

3.2 Lames libres

La saisie est analogue pour les lames horizontales ou verticales. Seul l'affichage 2D change : vue de côté pour les lames horizontales, et vue de dessus pour les lames verticales.

3.2.1 Manipulation

  • Pour créer une nouvelle lame, cliquer sur le bouton Plus ou double cliquer sur la vue 2D, à gauche.
  • Pour sélectionner une lame, cliquer sur le repère carré blanc de la lame dans la vue 2D. Le repère carré de la lame sélectionné s'affiche en bleu.
  • Pour sélectionner plusieurs lames, dessiner un rectangle encadrant les repère des lames dans la vue 2D ou cliquer sur les repères des différentes lames en maintenant la touche Ctrl du clavier enfoncée.
  • Pour supprimer la ou les lames sélectionnées, cliquer sur le bouton Corbeille
  • Pour supprimer toutes les lames, cliquer sur le bouton RAZ et sélectionner dans la liste les masques à supprimer.
  • Pour changer l'orientation de la ou les lames sélectionnées, cliquer sur le bouton Rotation. Cela transformera une lame horizontale en lame verticale ou inversement.
  • Pour déplacer une ou plusieurs lames, il est possible de les faire glisser avec la souris en attrapant un carré de sélection bleu dans la vue 2D.


Certains fonctions sont aussi disponible via le menu contextuel accessible par clic droit sur la vue 2D :

  • Nouvelle lame
  • Supprimer les lames sélectionnées
  • Changer le type de lame (horizontal ou vertical)
  • Dupliquer les lames sélectionnées

Lorsque plusieurs lames sont superposées, les lames sont affichées en rouge.

3.2.2 Caractéristiques

Une lame est repérée par un carré. Les références permettent de repérer ce carré par rapport à la fenêtre et la lame par rapport au carré. Le carré est positionné par sa distance à la fenêtre et par sa position sur l'axe (Y) parallèle à la fenêtre soit par rapport au bas, au milieu ou au haut de la fenêtre (pour les lames horizontales), soit par rapport au bord gauche, au centre ou au bord droit de la fenêtre vue depuis l'extérieur. Ainsi une même lame pourra être positionnée différemment selon la dimension de la fenêtre à laquelle elle sera affectée.

ReperesVueDessus.png

Cette référence doit être précisée avec la liste ListeRefFenetre.png

Les dimensions de la lame sont :

  • son épaisseur
  • sa longueur (telle que vue sur le plan de coupe)

La position de la lame est précisée par :

  • son angle d'inclinaison
  • la position du carré par rapport à la lame. Cette référence doit être précisée avec la liste ListeRefLame.png. Les choix possibles sont "proche", "centre" et "lointain". Les notions de "proche" et "lointain" sont relatives à la fenêtre lorsque l'inclinaison de la lame est nulle.
ReperesLames.png

La lame est caractérisée par son niveau de transparence (0% = opaque, 100% = totalement transparente) qui peut être :

  • Fixe : dans ce cas, préciser le pourcentage de transparence
  • Variable selon un scénario de pourcentage à spécifier
  • Variable selon un scénario de végétalisation à spécifier


Enfin, il est possible d'affecter à la lame un état de surface qui sera utilisé uniquement pour les calculs lumineux. A défaut, c'est l'état de surface par défaut des masques intégrés qui sera affecté.

3.2.3 Paramètres d'affichage

La case "Afficher la taille de la fenêtre" permet de préciser les dimensions de la fenêtre afin que les rendus 2D et 3D de la palette préfigurent ce qui sera obtenu après affectation du masque à une fenêtre analogue.

3.3 Brise-soleil

Un brise-soleil est décrit comme une série de lames identiques à une translation près. Ces lames sont répartie uniformément sur un même plan.

3.3.1 Manipulation

  • Pour créer un nouveau brise-soleil, cliquer sur le bouton Plus.
  • Pour sélectionner un brise-soleil, cliquer sur le repère carré blanc d'une de ses lames dans la vue 2D ou le sélectionner dans la liste des brise-soleil. Les repères carrés des lames du brise-soleil sélectionné s'affichent en bleu. Il n'est pas possible de sélectionner plusieurs brise-soleil à la fois.
  • Pour supprimer le brise-soleil sélectionné, cliquer sur le bouton Corbeille et confirmer la suppression.
  • Pour supprimer tous les brise-soleil, cliquer sur le bouton RAZ et sélectionner dans la liste les masques à supprimer.
  • Pour changer l'orientation du brise-soleil sélectionné, cliquer sur le bouton Rotation

3.3.2 Caractéristiques

Un brise-soleil est caractérisé par :

  • sa première lame qui doit être configurée de la même manière qu'une lame libre
  • l'espacement (régulier) entre les lames (= entraxe entre deux repères successifs)
  • l'angle d'inclinaison du plan contenant le brise-soleil
  • au choix :
    • le nombre de lames ou
    • la longueur du brise-soleil (distance entre les repères des lames extrêmes). Il est aussi possible de préciser que le brise-soleil s'étend jusqu'au bord de la fenêtre en cochant la case Étendu à la fenêtre. Le nombre de lames sera alors adapté automatiquement de manière que le brise-soleil couvre toute l'étendu de la fenêtre à laquelle il est affecté.

4 Tout type de masque

Cette palette affiche les différentes interfaces disponibles et permet ainsi de configurer et d'affecter (ou désaffecter) les différents types de masques simultanément.

Le bouton RAZ global sert à remettre à zéro les masques de tous les types de masques à la fois.

5 Manipulation

5.1 Affecter un masque intégré de menuiserie

En plaçant le pointeur sur l'une des fenêtres du plan, l'emplacement possible du masque s'affiche en marron.

Brisesoleilalcyone - pef3.png

Une info-bulle s'affiche dans le cas où des masques intégrés ont déjà été affectés à la fenêtre et précise les types de masques concernés.

Un clic gauche permet d'affecter le masque intégré (ici un brise-soleil, qui apparaît alors en marron clair devant le vitrage). Il est également possible de l'affecter simultanément à plusieurs menuiseries en dessinant un rectangle de sélection autour des parois portant les fenêtres souhaitées.

Brisesoleilalcyone - pef4.png

Il est également visible sur l'onglet 3D.

5.2 Vérifier les caractéristique d'un masque intégré

Une fois la palette ouverte, effectuer un clic droit sur une fenêtre pour récupérer les caractéristique du masque dans la palette.

5.3 Modifier un masque intégré

Pour modifier le masque intégré d'une fenêtre, une fois la palette ouverte, récupérer les caractéristiques du masque par un clic droit sur la menuiserie concernée. Les caractéristiques du masque s'affichent alors dans la palette. Il est alors possible de les modifier, puis de les affecter à nouveau en cliquant sur la menuiserie.

5.4 Supprimer un masque intégré

Une fois la palette ouverte, cliquer sur le bouton "RAZ" (remise à zéro), puis cliquer sur la menuiserie dont on souhaite supprimer le masque. Il est également possible de faire cela simultanément sur plusieurs menuiseries en dessinant un rectangle de sélection autour des parois portant les fenêtres concernées.