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Exporter vers Editeur (Modeleur)











Export du Modeleur vers l'Editeur

1 Fonctionnement général

Une fois l'ensemble du modèle défini, c'est ici qu'est généré le fichier au format de Pleiades Editeur.

L'exportation est lancée par un clic sur le bouton Exportation - export.png.

Une fois le fichier généré, le Modeleur affiche une fenêtre pour la saisie du nom et de l'emplacement du fichier généré.

Exportation - enregistrerSous.png

Par défaut, le fichier est généré avec les propriétés suivantes :

  • nom de fichier : nomdefichier_base.plp
  • nom de projet : nomdefichier
  • nom de variante : base

Il est possible, à la fin de l'exportation, d'ouvrir directement le fichier généré en cliquant sur le bouton "Ouvrir le fichier avec Pleiades Editeur".

Exportation - OuvrirFichier.png

2 Fonctionnement en multi-bâtiment

En mode multi-bâtiment, trois types d’exportation sont disponibles :

2.1 Exporter le bâtiment en cours

Exportation - export.png

Ce bouton a la même fonctionnalité que celui du fonctionnement général vu plus haut.

2.2 Exporter tous les bâtiments dans des fichiers séparés

Exportation - ExportBatMulti1.png

Ce bouton sépare tous les bâtiments en créant pour chacun d'eux un fichier Pleiades à l'emplacement indiqué par l'utilisateur. Chaque bâtiment devient un projet Pleiades indépendant.

2.3 Exporter tous les bâtiments dans un fichier

Exportation - Export1Fichier.png

Ce bouton fusionne tous les projets en un seul projet Pleiades en créant le fichier à l'emplacement indiqué par l'utilisateur.

3 Mod11.png Les Options d'export vers l'éditeur.