« FAQ Pleiades / FAQ STD Comfie 11 » : différence entre les versions
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On peut les affecter sur le plan via l'outil [[file: Feuillescenarios_-_atrib.png]] en utilisant l'icone [[file: Feuillescenarios_-_icone1.png]], ou bien dans l'arborescence STD, au niveau des pièces. | On peut les affecter sur le plan via l'outil [[file: Feuillescenarios_-_atrib.png]] en utilisant l'icone [[file: Feuillescenarios_-_icone1.png]], ou bien dans l'arborescence STD, au niveau des pièces. | ||
===Les systèmes d'éclairage=== | ===Les systèmes d'éclairage=== | ||
De manière identique aux scénarios de consigne d'éclairement, on peut les affecter sur le plan via l'outil [[BoutonEquipEclairage.png]] ou dans l'arborescence des pièces. | De manière identique aux scénarios de consigne d'éclairement, on peut les affecter sur le plan via l'outil [[File: BoutonEquipEclairage.png]] ou dans l'arborescence des pièces. | ||
===Calcul d'éclairage naturel=== | ===Calcul d'éclairage naturel=== | ||
Version du 20 octobre 2023 à 10:02
Mes résultats en consommation d'éclairage sont nuls, à quoi cela peut-il être due ?
Pour obtenir des résultats en consommation d'éclairage, il est nécessaire d'affecter les scénarios de consigne d'éclairement souhaités, d'affecter les systèmes d'éclairage et que le calcul d'éclairage naturel soit préalablement effectué avec le Modeleur.
1 Les scénarios de consigne
On peut les affecter sur le plan via l'outil
en utilisant l'icone
, ou bien dans l'arborescence STD, au niveau des pièces.
2 Les systèmes d'éclairage
De manière identique aux scénarios de consigne d'éclairement, on peut les affecter sur le plan via l'outil
ou dans l'arborescence des pièces.
3 Calcul d'éclairage naturel
Voir le calcul d'éclairement naturel.
Pour vérifier si celui-ci a bien été effectué, vous pouvez visualiser cette icône
en haut à droite du modeleur. Si elle est barrée en rouge, le calcul n'a pas été effectué.